2008'08.23 (Sat) 23:59
360版雷電IV体験してきました。
大まかな所はこちらを見ていただくとして…
・360モードでは敵が増えていたりレーダーの隠し場所が変わっていたりします。
1面前半、農場に来るといきなり戦車の群れがお出迎えしてくれます。
と言っても特に攻撃はしてこない様ですが難易度上げるとどうなるのやら。
ちなみに体験版ではないのでちゃんと全ステージ遊べる状態でした。
・雷電mk-II遅ぇ(´・ω・`)
ボム的な意味だけでなく移動速度そのものも。
ワイドショットは最初は正面1方向のみで1段階目のパワーアップで正面2連という具合に旧作を踏襲した感じに。
レーザーのグラフィックはファイティングサンダーと変わり無し。
プロトンはIII仕様の模様。
・フェアリーは使ってませんが、レーザーにもプロトン級の貫通力がある様でした。
しかし、個人的にいくつか気になった部分が。
・コントローラー2本無いとソロプレイで2P側を使えない?
1P側と2P側で移動速度の特性に違いがあるだけに気になる点です。
ちなみにこの特性の違いはやはり1人プレイ時のみの模様。
・機体選択をオプションで行うというのはちと面倒ではないでしょうか。
・ローカルでは機種別ランキングは無い模様。
オンラインではどうなるのかはまだ分かりませんが。
リプレイデータには使用機体の表示はあるみたいですが。
それでも買いますが…つかもう予約してますがね。
片やライデンファイターズですが、うpデート来てからスコアアタックに嵌り込んでます。
ハドソンのキャラバンSTGをやりまくってたわっちには堪らんものが。
1は勲章が無い分ミクラス多過ぎ。
どっかのCMよろしく「ここにも、そこにも…えっ、こんな所にも!?」ってな感じに。
ホーミング持ってる機体だと大量のミクラス捌きが楽です。
2では1・2面は追加ミクラスは控えめですが3面は大型砲台全てからミクラスが出るのに加え、元々小列車が大量に勲章を積んでいる分、勲章を取りまくって時間を繋いでいくのが熱いです。
JETは通常モードと同じ様に分岐するのに加え、チェーンまで考えなければいけないので大変。
元々忙しいLV05が更にとんでもないコトニ。
現在の自己ベストが1は494万、2が5210万、JETは4500万そこそこといった所。
1はボス前のかすりが上手くいけば500万行けそう。
大まかな所はこちらを見ていただくとして…
・360モードでは敵が増えていたりレーダーの隠し場所が変わっていたりします。
1面前半、農場に来るといきなり戦車の群れがお出迎えしてくれます。
と言っても特に攻撃はしてこない様ですが難易度上げるとどうなるのやら。
ちなみに体験版ではないのでちゃんと全ステージ遊べる状態でした。
・雷電mk-II遅ぇ(´・ω・`)
ボム的な意味だけでなく移動速度そのものも。
ワイドショットは最初は正面1方向のみで1段階目のパワーアップで正面2連という具合に旧作を踏襲した感じに。
レーザーのグラフィックはファイティングサンダーと変わり無し。
プロトンはIII仕様の模様。
・フェアリーは使ってませんが、レーザーにもプロトン級の貫通力がある様でした。
しかし、個人的にいくつか気になった部分が。
・コントローラー2本無いとソロプレイで2P側を使えない?
1P側と2P側で移動速度の特性に違いがあるだけに気になる点です。
ちなみにこの特性の違いはやはり1人プレイ時のみの模様。
・機体選択をオプションで行うというのはちと面倒ではないでしょうか。
・ローカルでは機種別ランキングは無い模様。
オンラインではどうなるのかはまだ分かりませんが。
リプレイデータには使用機体の表示はあるみたいですが。
それでも買いますが…つかもう予約してますがね。
片やライデンファイターズですが、うpデート来てからスコアアタックに嵌り込んでます。
ハドソンのキャラバンSTGをやりまくってたわっちには堪らんものが。
1は勲章が無い分ミクラス多過ぎ。
どっかのCMよろしく「ここにも、そこにも…えっ、こんな所にも!?」ってな感じに。
ホーミング持ってる機体だと大量のミクラス捌きが楽です。
2では1・2面は追加ミクラスは控えめですが3面は大型砲台全てからミクラスが出るのに加え、元々小列車が大量に勲章を積んでいる分、勲章を取りまくって時間を繋いでいくのが熱いです。
JETは通常モードと同じ様に分岐するのに加え、チェーンまで考えなければいけないので大変。
元々忙しいLV05が更にとんでもないコトニ。
現在の自己ベストが1は494万、2が5210万、JETは4500万そこそこといった所。
1はボス前のかすりが上手くいけば500万行けそう。
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